Edition SmartBooks
eBook - ePub
Verfügbar bis 22 Sep |Weitere Informationen

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Überzeugende Grafiken auf Mac und iPad zeichnen

  1. 206 Seiten
  2. German
  3. ePUB (handyfreundlich)
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Edition SmartBooks

Überzeugende Grafiken auf Mac und iPad zeichnen

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Inhaltsverzeichnis
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Über dieses Buch

Dieses Buch zeigt, wie Sie mit OmniGraffle hervorragende Ergebnisse erzielen. Sie lernen, auf dem Mac oder auf dem iPad anschauliche und professionelle Diagramme zu erzeugen, und überzeugende Zeichnungen zu erstellen: Organigramme, Räumpläne und Fehlersuchbäume, bis hin zu Entwürfen von Webseiten oder Netzwerkstrukturen. Schritt für Schritt und mit nachvollziehbaren Erklärungen erläutert Stephan Lamprecht Grundfunktionen wie den Einsatz von Formen oder Objekten. In zahlreichen Workshops lernen Sie die weiterführenden Möglichkeiten von OmniGraffle kennen. Von der Anlage einer Schaltfläche bis zum Entwurf eines Netzwerk-planes werden Sie so zum OmniGraffle-Spezialisten. Anwendungsbeispiele aus der Praxis erleichtern den Zugang zu den vielseitigen Funktionen der Software: Jeweils eigene Kapitel gehen auf den Einsatz der Software im Büro, unterwegs, als App-Entwicklungswerkzeug oder bei der Webseitengestaltung ein. Das Buch ist sowohl für Anwender der Standard- als auch für die der Pro-Versionen zu iOS und OS X geeignet. - Schnellstart-Kapitel für Einsteiger - Zielführend planen mit Organigrammen - Workshop Raumplanung: Erstellen Sie maßstabsgetreue Zeichnungen - Gestalten Sie HTML-Design mit Wireframes und Mockups - Entwerfen Sie Apps: Prototyping, Import von Code aus Xcode - Schlagen Sie die Brücke zu Windows: Austausch mit Visio - Zeichnen Sie unterwegs: OmniGraffle 6 für iOS

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Information

Verlag
dpunkt
Jahr
2015
ISBN
9783864917257

1
Schnellstart

OmniGraffle ist ein Programm für Zeichnungen und Diagramme, wie sie im kreativen Bereich und im Büro immer wieder benötigt werden. Mit der Software zeichnen Sie:
  • Organigramme
  • Ablaufdiagramme
  • Raumpläne
  • Strukturen von IT-Landschaften oder Netzwerken
  • Entwürfe von Webseiten
  • Skizzen zu Programmoberflächen
Der wesentliche Unterschied zu klassischen Zeichenprogrammen liegt darin, dass Sie die Figuren und Elemente nicht per Pinselstrich oder der Verbindung von einzelnen Eckpunkten erst mühsam konstruieren müssen. Was die Arbeit mit OmniGraffle so bequem macht, ist die Nutzung von bereits definierten Figuren und Formen, die Sie lediglich auf die Zeichenfläche ziehen müssen. Dort verändern Sie noch die Lage dieser Grafikprimitiven, passen deren Größe an und ändern auf Wunsch noch die Farbe, die Beschriftung oder auch Rahmenlinien.
Für die fortgeschrittenen Anwender haben die Entwickler aber auch solche Funktionen integriert, die die Konstruktion von Figuren wie in anderen Zeichenprogrammen auch erlauben. Auf den nächsten Seiten möchte ich Ihnen einen schnellen Einstieg in die beiden Versionen von OmniGraffle für den Mac und das iPad zeigen.

1.1 OmniGraffle auf dem iPad

Nachdem Sie die Software gestartet haben, befinden Sie sich in der Übersicht der bereits vorhandenen Diagramme.
OmniGraffle greift dabei zuerst auf die lokal gespeicherten Elemente zu. Ihre Zeichnungen lagern auf Wunsch aber auch auf einem zentralen Server und lassen sich sogar mit den Daten auf dem lokalen Mac abgleichen. Dazu lesen Sie mehr im Kapitel »Dokumente abgleichen«.
Tippen Sie auf das Pluszeichen, um eine neue Zeichnung anzulegen. Damit landen Sie auf der Zwischenseite der enthaltenen Vorlagen. Diese unterscheiden sich auf dem iPad aber nur in Hinblick auf die automatischen Anpassungen von Objekten voneinander. Im Endeffekt landen Sie stets auf einer noch leeren Zeichenfläche.
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Die gespeicherten Dokumente in der iPad-Version
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Die Liste der Vorlagen in der iPad-Version
Auf der linken Seite des Programmfensters zeigt Ihnen die mobile Version eine Seitenleiste, die Ihnen über die drei Register einen schnelleren Zugriff auf die Elemente der Zeichnung erlaubt:
  • Arbeitsflächen: In einem OmniGraffle-Dokument können Sie mehrere Arbeitsflächen (Zeichnungen) anlegen. Die Datei übernimmt die Aufgabe einer Zeichenmappe, in der Sie mehrere Blätter eingelegt haben. Im gleichnamigen Register wechseln Sie zu einer bestimmten Arbeitsfläche und mit einem Druck auf das Pluszeichen am unteren Rand legen Sie eine neue Fläche an.
  • Liste: Sobald Sie auf der Arbeitsfläche Inhalte abgelegt, also eine Form oder einen Schriftzug platziert haben, landet er als Eintrag in der »Liste«. Das ist praktisch, wenn Sie bei vielen übereinander liegenden Objekten eines gezielt löschen wollen.
  • Um ähnliche Elemente schneller auszuwählen, nutzen Sie die Einträge unter »Stile«.
Um die Seitenleiste auszublenden, tippen Sie auf das kleine Symbol links vom Info-Symbol in der Titelleiste der App.
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Auf dem iPad navigieren Sie mit den Registern auf der linken Seite schnell zwischen den Bereichen. Diese Seitenleiste blenden Sie mit dem aktivieren Symbol aus.
Wenn Sie jetzt auf den Namen der Zeichnung in der Leiste des Programmfensters tippen, setzen Sie das Feld in den Modus für das Bearbeiten und tragen dort jetzt die passende Bezeichnung ein.
In der unteren Leiste des Programmfensters sehen Sie im rechten Teil eine Art von Werkzeugleiste. Die dahinterstehenden Funktionen entsprechen denen in der Mac-Version.
Einzelheiten lesen Sie also dort nach. Die Arbeitsweise ist für die Werkzeuge der Gruppe identisch. Sie tippen auf den Haupteintrag. Damit wird in der Mitte der Leiste ein zusätzliches Icon sichtbar, das einen Pfeil trägt. Tippen Sie darauf, erreichen Sie weitere Optionen bzw. Stile zu diesem Werkzeug. Vorhanden sind:
  • Auswahl-Werkzeug: Das erste Icon in der Liste dient immer dazu, einen anderen Modus zu verlassen und eine Markierung zu setzen.
  • Formen-Werkzeug: Kreise, Rechtecke und andere Forme ziehen Sie mit diesem Werkzeug auf.
  • Freihand-Werkzeug: für alle organischen Formen, die Sie ohne Vorlage zeichnen wollen.
  • Linien-Werkzeug: für das Zeichnen einfacher Linien und Verbinder zwischen Objekten.
  • Text-Werkzeug: zum Beschriften der Elemente auf der Zeichenfläche.
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Die Werkzeugleiste auf dem iPad
Auf der linken Seite des Fensters nutzen Sie das Pluszeichen, um den Bereich der Schablonen zu erreichen. Wenn Sie also eine bereits vorgefertigte Figur auf der Zeichenfläche platzieren wollen, tippen Sie zuerst auf den Eintrag und entscheiden sich danach für eine Schablone. Es genügt, auf ein Element in einer Schablone zu tippen, um es auf der Zeichnung zu verankern.
Jedes Objekt auf der Zeichenfläche besitzt eine Reihe typischer Eigenschaften. Einige davon treffen auf eine ganze Reihe von Objekten und Elementen zu, andere sind sehr speziell. Eigenschaften in diesem Sinn sind z. B.:
  • Füllung (Farben)
  • Form
  • Schattenwurf
  • Größe
Die Eigenschaften eines Objekts ändern Sie, indem Sie es antippen, um es zu markieren. Es ist dann mit einem Rahmen versehen. Tippen Sie danach auf das Info-Symbol am oberen Rand des Bildschirms. Damit rufen Sie die Übersicht der Eigenschaften auf den Schirm. Mit einem weiteren Tipp öffnen Sie die Optionen und Schalter, die Sie verändern dürfen.
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In der Zeichnung erreichen Sie mit dem Pluszeichen die Schablonen.
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Das Info-Symbol ruft Ihnen die Eigenschaften eines Objekts auf.
Die nachfolgenden Dialoge sind meistens zweigeteilt. Sie greifen auf eine Reihe von Vorlagen (vordefinierte Einträge) zurück oder nutzen die Möglichkeit, mit einer Reihe von Schiebereglern oder Optionsboxen die Eigenschaften nach eigenen Wünschen zu verändern. Tippen Sie auf den Eintrag »Dokumente« am oberen Rand des Fensters, führt Sie das zur Liste der Dateien zurück, die sich im aktuell ausgewählten Speicherort befinden. Um eine oder mehrere Dateien von dort zu löschen, zu versenden oder auch als Bilddateien zu exportieren, tippen Sie auf »Auswählen«.
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Über die Schaltfläche »Teilen« stellen Sie das Diagramm anderen Apps zur Verfügung.
Danach markieren Sie die gewünschten Dateien einfach durch Antippen. Wählen Sie anschließend die Aktion mit den Icons am oberen Rand aus. Haben Sie eine Datei markiert, erreichen Sie mit der Schaltfläche für das Teilen einer Datei den Versand per E-Mail, das Senden an eine App oder auch den Druck.

1.2 So starten Sie mit OmniGraffle auf dem Mac

Nach dem Start der Software müssen Sie sich entscheiden, ob Sie gleich eine neue Zeichnung anlegen wollen oder aber in den Vorlagen blättern, um sich dort zu bedienen. Mit »Ablage, Neu« legen Sie eine neue, leere Zeichnung ...

Inhaltsverzeichnis

  1. Cover
  2. Titel
  3. Impressum
  4. Inhaltsverzeichnis
  5. Vorwort
  6. Kapitel 1 Schnellstart
  7. Kapitel 2 Zeichnen mit OmniGraffle
  8. Kapitel 3 OmniGraffle im Büro
  9. Kapitel 4 HTML-Design mit OmniGraffle
  10. Kapitel 5 Mehr Übersicht beim Coding – App-Design
  11. Kapitel 6 OmniGraffle unterwegs
  12. Kapitel 7 Zeigen Sie Ihre Ideen
  13. Kapitel 8 OmniGraffle erweitern und anpassen