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- German
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eBook - PDF
Alfred Liede: Dichtung als Spiel. Band 2
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Information
Inhaltsverzeichnis
- Abbildungsverzeichnis X
- A. DAS ASEMANTISCHE UND DAS SEMANTISCH UNSINNIGE ZEICHEN
- 1. Der sinnlose Refrain als Zeichen ohne Bedeutung
- 2. Der Kindervers als Übergang vom Zeichen ohne Bedeutung zum Spiel mit dem gegebenen Sprachstoff
- 3. Das Spiel mit der gegebenen Sprache
- B. DIE GATTUNGEN DER UNSINNSPOESIE
- 1. Die unliterarischen Spiele
- a) Der Kindervers
- b) Die Spiele der Erwachsenen
- 2. Die literarischen, gesellschaftlichen und gelehrten Spiele
- a) Der Übergang von den unliterarischen zu den literarischen Spielen
- b) Die eigentlichen literarischen und gelehrten Spiele
- A. BUCHSTABENSPIELE
- a) Anagramm
- b) Akro-, Meso-, Telestich und Notarikon
- c) Chronogramm und Chronostich
- d) Der Abecedarius
- e) Das Lipogramm
- f) Das Tautogramm
- g) Das Palindrom
- h) Der Schüttelreim
- B. SILBENSPIELE
- a) Einsilbige Verse und andere Verse von bestimmter Silbenzahl
- b) Die Tmesis
- C. REIMSPIELE
- a) Reimreichtum
- b) Reimarmut
- c) Reimverkettung
- d) Seltene Reime
- D. VERSFIGURENSPIELE
- a) Versus rapportati
- b) Der Proteusvers
- c) Der Spaltvers
- d) Versus concordantes
- e) Auf gegebene Reime und Ähnliches
- f) Annominatio im Vers
- E. EINZELNE GRÖSSERE SPIELE
- a) Das Figurengedicht
- b) Die maccaronische Poesie und andere Arten der Sprachmischung
- c) Der Cento
- d) Parodie und Travestie
- e) Der Niemand
- f) Die Lautdichtung
- 3. In der deutschen Literatur fehlende Gattungen
- Antike und altgermanische Spiele
- Französische Spiele
- Spanische Spiele
- Italienische Spiele
- Englische Spiele
- 4. Spiele in Magie und Mystik
- C. GESELLSCHAFTEN UND SAMMLUNGEN
- Sigel und Abkürzungen des Anhangs