Reader Neue Medien
Texte zur digitalen Kultur und Kommunikation
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Reader Neue Medien
Texte zur digitalen Kultur und Kommunikation
Über dieses Buch
Der »Reader Neue Medien« stellt erstmals im deutschsprachigen Raum Grundlagentexte zum Themenkomplex der »neuen« digitalen und interaktiven Medien- und Kommunikationstechnologien zusammen - kommentiert und erweitert um die relevanten biografischen, sozial- und medienhistorischen Kontexte. Der Schwerpunkt der Textsammlung liegt auf einem kulturwissenschaftlichen Ansatz, der den Computer als Bedeutung generierendes Medium versteht, mit dem sich Macht erzeugen, Politik betreiben und Kunst hervorbringen lässt. Durch die kommentierte Zusammenstellung wird ein kompakter Zugriff auf das heterogene Gebiet der digitalen Medien und Kunst möglich. Mit bisher nicht auf Deutsch erschienenen Beiträgen u.a. von Espen J. Aarseth, Anne Balsamo, John Perry Barlow, Donna Haraway, Nam June Paik, Alan M. Turing und Sherry Turkle.
Häufig gestellte Fragen
Information
Inhaltsverzeichnis
- Cover Reader Neue Medien
- Inhalt
- Vorwort
- Computer und Digitalisierung: Medium, Tool, Form?
- Mögliche Welten? Virtualität – Simulation – Digital Environments
- Hypertext – Hypermedia – Interfictions
- Gender-Technologien – Cyberfeminismus
- Hacker Culture – Kollektive Strategien – Networking
- Inter-Acting: Games, Spieltheorie, Game-Culture
- Cyborgs – Avatars – Fake-Identities
- Quellennachweise
- Autorinnen und Autoren