Kultur- und Medientheorie
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Kultur- und Medientheorie

Die Ästhetik der Computer-Demoszene

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Kultur- und Medientheorie

Die Ästhetik der Computer-Demoszene

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Inhaltsverzeichnis
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Über dieses Buch

Die Demoszene ist ein Netzwerk von Computer-Enthusiasten, das bereits lange vor den Strukturen heutiger Internet-Communities existierte. Im Mittelpunkt dieser kreativen Subkultur stehen die Produktion und der Austausch audiovisueller Präsentationen, sogenannter »Demos«, wobei es sich nicht um digital erstellte Filme, sondern um Programme handelt, die auf handelsüblichen PCs oder aber auch auf antiquierten Homecomputern in Echtzeit ausgeführt werden.Das erste deutschsprachige Buch zu diesem Thema gibt einen Einblick in die Motivationen, Produktionsweisen und »Spielregeln« der Demoszene, die den schnelllebigen Computer als künstlerisches Material entdeckte.

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Information

Jahr
2014
ISBN
9783839417492

Inhaltsverzeichnis

  1. Cover Kunst, Code und Maschine
  2. Inhalt
  3. Vorwort
  4. Intro
  5. Voraussetzungen
  6. Stationen
  7. Ästhetische Strategien
  8. Ästhetische Bezugsfelder
  9. Materialisierung und Entmaterialisierung
  10. Fazit
  11. Literatur
  12. Plattformen
  13. Bildnachweise
  14. Register