Edition Medienwissenschaft
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Interfacedesign in der zeitgenössischen Medienkunst zwischen Sinnlichkeit und Schmerz

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Interfacedesign in der zeitgenössischen Medienkunst zwischen Sinnlichkeit und Schmerz

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Inhaltsverzeichnis
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Über dieses Buch

Medienkünstlerische Arbeiten verbinden Wissen aus unterschiedlichen Disziplinen der Forschung und der Kunst. Dieser Austausch technischen oder auch naturwissenschaftlichen Forschungswissens ist wichtiger Teil der kreativen Arbeit der Medienkünstler. Sebastian Sprenger beschreibt die kreativen Ausführungen im Interfacedesign und der Berührung in der Kunst. Er geht der Frage nach, welche technische, kunsttheoretische, medientheoretische und -philosophische Bedeutung die haptische Berührung technischer oder künstlicher Oberflächen hat. Dabei wird deutlich, dass sowohl die Geschichte der Medienkunst als auch die interdisziplinäre Entwicklung der einzelnen Arbeiten vom prozessorientierten Wissen der Künste zeugen.

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Information

Jahr
2020
ISBN
9783839451342

Inhaltsverzeichnis

  1. Cover
  2. Inhalt
  3. Einleitung
  4. Fragestellung, Material und Methodik
  5. 1 Haut, Haptik und Rezeptoren: Funktionen und Begriffe der haptischen Wahrnehmung
  6. Praekunst oder Postmedien – Die Bedeutung der Verflechtung
  7. 2 Manipulation der Medienkunst
  8. Über die haptische Kunst und die Phänomenologie
  9. 3 Eine Geschichte der Haptik in der Medienkunst: Berührungspunkte
  10. 4 User Interfaces im Wandel der Zeit
  11. Fazit
  12. Literatur
  13. Ausstellungskataloge
  14. Digitale Veröffentlichungen/Websites
  15. Abbildungsverzeichnis
  16. Interviews