New Game Plus
eBook - ePub

New Game Plus

Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur)

  1. 416 Seiten
  2. German
  3. ePUB (handyfreundlich)
  4. Über iOS und Android verfügbar
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Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur)

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Inhaltsverzeichnis
Quellenangaben

Über dieses Buch

Der Band "New Game Plus" präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft?Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman.

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Information

Verlag
Fuego
Jahr
2016
ISBN
9783862871278

Inhaltsverzeichnis

  1. Inhaltsverzeichnis
  2. Vorwort
  3. Manifest für ein ludisches Jahrhundert
  4. Genres | Games
  5. Editor-Games
  6. Digital Games und Hybrid Reality Theatre
  7. Mise en Game
  8. Type Rider: Typenspiel und digitale Graphie
  9. Künste | Kulturen
  10. Zwischen ludus und paidia
  11. Das Computerspiel als Montage
  12. Unspielbare Spiele
  13. Caves, Caverns and Dungeons
  14. »Form follows fun« vs. »Form follows function«
  15. Diskurse | Disziplinen
  16. Der Weg in die Alterität
  17. Die Zukunft des Erzählens
  18. Prozesse des Lernens in Computerspielforen
  19. Das Ende der Gamer
  20. Autorinnen und Autoren