Von Kopf bis Fuß
Mit Design Patterns flexible objektorientierte Software erstellen
- 667 Seiten
- German
- ePUB (handyfreundlich)
- Über iOS und Android verfügbar
Von Kopf bis Fuß
Mit Design Patterns flexible objektorientierte Software erstellen
Über dieses Buch
Jetzt aktualisiert und erweitert: das Standardwerk zu Entwurfsmustern
- »Dieses Buch vereint Spaß, herzhaftes Lachen, profundes technisches Verständnis und geniale Praxistipps zu einem denkwürdigen Lesegenuss.« Richard Helm, Gang of Four
- Softwareentwickler wollen das Rad nicht neu erfinden: Mit Entwurfsmustern können Sie von den Erfahrungen und Best Practices anderer profitieren
- Die Design Patterns werden detailliert und verständlich erklärt, inklusive Herleitung und geeigneten Anwendungsfällen
Dieses Buch ist ein moderner Klassiker zum Thema Entwurfsmuster. Mit dem einzigartigen Von-Kopf-bis-Fuß-Lernkonzept gelingt es den Autoren, die anspruchsvolle Materie witzig, leicht verständlich und dennoch gründlich darzustellen. Jede Seite ist ein Kunstwerk für sich, mit vielen visuellen Überraschungen, originellen Comic-Zeichnungen, humorvollen Dialogen und geistreichen Selbstlernkontrollen. Spätestens, wenn es heißt "Spitzen Sie Ihren Bleistift", wird Leser: innen klar, dass bei diesem Buch Mitmachen gefragt ist.
Das ist nicht nur unterhaltsam, sondern auch effektiv: Komplexe Sachverhalte lassen sich nach Erkenntnis der modernen Lernwissenschaft am gründlichsten über mehrere verschiedene Kanäle verstehen. Das Buch verspricht Ihnen daher nicht nur Spaß beim Lernen, Sie werden nach der Lektüre auch die Herausforderungen des Softwaredesigns meistern können.
Häufig gestellte Fragen
Information
Inhaltsverzeichnis
- Cover
- Titel
- Impressum
- Widmung
- Die Autor:innen
- Inhaltsverzeichnis
- Einführung
- 1 Willkommen bei den Entwurfsmustern: Einführung in Entwurfsmuster
- 2 Ihre Objekte auf dem Laufenden halten: Das Observer-Muster
- 3 Objekte dekorieren: Das Decorator-Muster
- 4 In der OO-Bäckerei …: Das Factory-Muster
- 5 Einmalige Objekte: Das Singleton-Muster
- 6 Aufrufe verkapseln: Das Command-Muster
- 7 Anpassungsfähigkeit beweisen: Die Adapter- und Facade-Muster
- 8 Algorithmen verkapseln: Das Template Method-Muster
- 9 Erfolgreiche Collections: Die Iterator- und Composite-Muster
- 10 Der (Zu-)Stand der Dinge: Das State-Muster
- 11 Objektzugriff kontrollieren: Das Proxy-Muster
- 12 Muster von Mustern: Zusammengesetzte Muster
- 13 Muster in der wahren Welt: Schöner leben mit Mustern
- 14 Anhang: Übrig gebliebene Muster
- Index