Manual de Illustrator CS6
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Manual de Illustrator CS6

  1. 368 páginas
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  4. Disponible en iOS y Android
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Manual de Illustrator CS6

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La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a Illustrator CS6, el conocido programa de diseño y dibujo vectorial de Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para facilitar el proceso de dibujo y creación de diseños interesantes, innovadores y sorprendentes. Mediante sencillos y elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión más reciente de Illustrator presenta un gran número de novedades y mejoras, y consigue así, una vez más, la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. De este modo, Illustrator es utilizado con un mayor grado de perfección por los profesionales del sector y por los aficionados al diseño. Las novedades que contiene la versión CS6 de la aplicación son realmente extraordinarias, empezando por una interfície de trabajo completamente renovada y unos menús más fácilmente accesibles y con un manejo más sencillo. También es una gran novedad la mejora del desenfoque Gaussiano, la nueva herramienta Calco de imagen y la nueva estructuración de la herramienta Degradado sobre trazos que facilita muchísimo el proceso en comparación con versiones anteriores. Todo esto permite una creación de proyectos mucho más fluida. También es muy importante destacar que la implementación del sistema de rendimiento Adobe Mercury Performance System permite un manejo más sencillo y rápido de archivos grandes, como los utilizados normalmente en el campo del diseño. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 18 apartados de este volumen se convertirá en un experto en dibujo vectorial y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

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Información

Editorial
Marcombo
Año
2013
ISBN
9788426719843
Edición
1

Pintar y rellenar

Introducción

Como ya sabe, Illustrator es uno de los programas más utilizados por los profesionales del diseño en todo el mundo, debido a que proporciona precisión y potencia gracias a herramientas de dibujo sofisticadas y pinceles naturales, entre muchas otras características. Una de las partes más importantes del dibujo es el color, de manera que le dedicaremos una sección entera de este manual.
Podrá comprobar, que Illustrator permite aplicar color con una gran variedad de herramientas y paneles, de los cuales usted podrá elegir el que más le interese según la ilustración o el objeto que quiera pintar o rellenar. En las primeras lecciones le mostraremos de qué manera puede aplicar relleno a un objeto y, también, cómo eliminarlo. Conocerá también las diferentes maneras de trabajar con la gran variedad de colores que el programa pone a su disposición.
Con Illustrator podrá elegir cualquier color. Desde el selector de color podrá elegir el tono que más le agrade para el objeto que desee rellenar o pintar.
Más adelante, en este apartado, aprenderá a aplicar distintos degradados y crear objetos de malla. También le mostraremos cómo convertir un degradado en un objeto de malla. Illustrator, aparte de una variada paleta de colores, también ofrece una amplia gama de motivos para poder rellenar objetos. Le mostraremos dónde encontrar estos motivos y cómo aplicarlos a la ilustración.
Si crea un grupo de pintura interactiva le será muy sencillo aplicarle color.
En las ultimas lecciones de este apartado trabajaremos con grupos de pintura interactiva, aprendiendo tanto a crearlos como a pintarlos y rellenarlos. Y por último le mostraremos cuatro herramientas muy prácticas: la nueva herramienta Creador de formas, los pinceles caligráficos, los pinceles de dispersión, arte y motivo; y el Pincel manchas. Todas estas herramientas proporcionan unas características muy concretas que nos serán de gran ayuda dependiendo del objeto que queramos crear.
Lección 42. Añadir relleno a un objeto
Entendemos por relleno, un color o degradado aplicado al área interior de un trazado abierto o cerrado. Por defecto, todos los trazados cerrados dibujados en Illustrator no muestran ningún relleno. Illustrator le proporciona una extensa paleta de colores, desde la que es posible aplicar cualquier color de relleno. Para aplicar color a una ilustración, el programa cuenta con múltiples opciones: el panel Muestras y los paneles de biblioteca de muestra, el Selector de color y la herramienta Cuentagotas, el panel Color, el panel Guía de color, el cuadro de diálogo Editar colores/Volver a colorear ilustración, el comando Añadir colores seleccionados y el botón Nuevo grupo de colores. El uso de cada uno de estos métodos dependerá de las necesidades de cada ilustración.
1 En este ejercicio vamos a empezar a trabajar con colores sobre nuestra ilustración. Nos basaremos en el Selector de color, accesible desde el Panel de herramientas, la herramienta Cuentagotas y el panel Color. Empezaremos aplicando un relleno a nuestro personaje. Abra el panel Capas y seleccione la Capa 1, en la que se sitúa el personaje.
2 Cierre el panel Capas pulsando en la flecha de doble punta.
3 Con la herramienta Selección activa, haga clic sobre el rectángulo que representa el cuerpo del personaje de nuestra ilustración.
4 A continuación, abriremos el Selector de color. En el Panel de herramientas, haga doble clic sobre el cuadro de color de relleno, que muestra el color blanco. (1)
Para abrir el Selector de color, haga doble clic sobre el icono Relleno del Panel de herramientas.
5 Se abren a la vez el panel Color y el cuadro de diálogo Selector de color. Vamos a elegir un tono azulado más o menos cómo el que tenemos en los brazos. En la barra vertical del cuadro Selector de color, haga clic en la zona de azules.
6 Seguidamente, en el cuadro de diálogo Seleccionar color, haga clic en el punto de la paleta con el tono de azul que más le guste para elegir el color concreto que nos interesa y pulse el botón OK. (2)
7 El color se aplica directamente al elemento seleccionado, a la vez que se refleja en el Panel de control, en el p...

Índice

  1. Cubrir
  2. Título de la página
  3. Derechos de Autor
  4. Índice
  5. Presentación
  6. El área de trabajo
  7. Documentos y páginas
  8. Acciones básicas
  9. Dibujar formas simples
  10. Dibujar formas complejas
  11. Líneas, curvas y trazado
  12. Pintar y rellenar
  13. Trabajar con textos
  14. Efectos de texto
  15. Capas
  16. Acciones
  17. Perspectiva y extrusión
  18. Opciones avanzadas
  19. Símbolos
  20. Mapas de bits
  21. Filtros, efectos y trazos artísticos
  22. Imprimir y exportar
  23. Illustrator e Internet