- 248 páginas
- Spanish
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- Disponible en iOS y Android
Programación en Go
Información del libro
Incremente su cotización profesional con uno de los lenguajes de programación de Google con mas empuje de la ultima década: Go.Go es el lenguaje presentado por Google en 2009, concebido y diseñado para aumentar la productividad y la calidad de su propio software. Su rapidez y ligereza no obvian las características deseables de todo buen lenguaje de alto nivel: expresividad, limpieza, seguridad y potentes abstracciones que simplifican conceptos que hasta ahora eran sinónimo de complejidad. Todo ello, acompañado por un impresionante conjunto de herramientas gratuitas, han convertido a Go en la elección de grandes proyectos, como Docker o Kubernetes, y a sus programadores, en un solicitado grupo de profesionales.Este libro le permitiría realizar un recorrido a través de las principales características de Go, en cuanto a sintaxis y funcionalidad, así como: - Conocer las funcionalidades mas utilizadas de su inmensa biblioteca estándar.- Ahondar en la filosofía de su sistema de tipos de datos, que ha contribuido a dar la vuelta al modo en que el software se diseña.- Crear software que es capaz de aprovechar al máximo los actuales computadores multiprocesador y multinucleo.- Coordinar y comunicar, con extrema sencillez, miles de procesos que se ejecutan en paralelo.- Empezar rápidamente a crear aplicaciones profesionales, y adquirir solidas bases sobre servicios web, serialización de datos o conexión a bases de datos, entre otras.No pierda la oportunidad de mejorar su cotización como profesional, a través de un itinerario temático diseñado para facilitar su toma de contacto con el lenguaje y acelerar su profundización en los conceptos mas avanzados de Go. Amortizara decenas de veces la adquisición de este libro con el tiempo que ahorrara en la búsqueda de documentación y tutoriales en línea. Este libro le proporciona, ya compilado y pulido, todo el conocimiento que necesita para consolidarse como programador en Go.
Preguntas frecuentes
Información
Índice
- Cubierta
- Título
- Créditos
- Índice
- Introducción
- Capítulo 1. Instalación y Uso de Go
- Capítulo 2. Sintaxis Básica de Go
- Capítulo 3. Control de Flujo
- Capítulo 4. Apuntadores
- Capítulo 5. Funciones
- Capítulo 6. Estructuras de Datos Lineales
- Capítulo 7. Cadenas de Texto
- Capítulo 8. Diccionarios (MAPAS)
- Capítulo 9. Organización de Código Paquetes y módulos
- Capítulo 10. Definición de Tipos de Datos
- Capítulo 11. Tipos de Datos Estructurados Struct
- Capítulo 12. Interfaces
- Capítulo 13. Gestión de Errores
- Capítulo 14. Entrada y Salida Flujos de datos
- Capítulo 15. Paralelismo y Concurrencia Gorrutinas
- Capítulo 16. Canales
- Capítulo 17. Servicios Web
- Capítulo 18. Serialización de Datos
- Capítulo 19. Conexión a Bases de Datos Sql
- Capítulo 20. Pruebas Automatizadas de Software