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Aprender Adobe After Effects CS5.5 con 100 ejercicios prácticos
Información del libro
Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere. Siguiendo los 100 ejercicios prácticos de este manual podrá conocer las funciones básicas de la versión CS5.5, de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta su inmensidad de posibilidades. Con este libro: -Comprobará la interesante integración con otras aplicaciones como Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. -Creará máscaras con herramientas de fácil aplicación y generará capas sólidas, de ajuste o de formas, que verá que son modificables hasta el infinito. -Aplicará los efectos más espectaculares de la aplicación y con la función Puesta en común de ideas conocerá sus ilimitadas formas de configuración. -Aprenderá desde los rudimentos más básicos del proceso de creación de una animación hasta la generación de trayectorias a partir de gráficos vectoriales o incluso del movimiento libre del ratón. -Creará capas 3D con una pulsación, mezclará con libertad absoluta capas en 2D y 3D, añadirá capas de cámaras y luces con ajustes similares a los de equipos reales y comprobará que puede cambiar de un modo a otro sin ningún inconveniente.
Preguntas frecuentes
Información
Índice
- Tapa Delantera
- La mitad-Título de la página
- Título de la página
- Copyright página
- Presentación
- Cómo funcionan los libros “Aprender…”
- Índice
- 001 Iniciar After Effects
- 002 Configurar y guardar un proyecto
- 003 Crear y configurar una composición
- 004 Conocer la interfaz de After Effects
- 005 Conocer la interfaz de After Effects (II)
- 006 Personalizar el espacio de trabajo
- 007 Crear un nuevo espacio de trabajo
- 008 Modificar las preferencias de usuario
- 009 Importar archivos de audio y vídeo
- 010 Importar imágenes y secuencias de imágenes
- 011 Importar archivos usando Bridge
- 012 Organizar el panel Proyecto
- 013 Visualizar e introducir metadatos
- 014 Previsualizar Material de Archivo
- 015 Agregar contenidos a una composición
- 016 Conocer las opciones de la Línea de tiempo
- 017 Usar la gráfica de la Línea de tiempo
- 018 Entender los códigos de tiempo
- 019 Generar un sólido
- 020 Crear una capa de forma
- 021 Alinear y distribuir objetos
- 022 Usar las propiedades de transformación
- 023 Comprender el eje de coordenadas
- 024 Modificar el punto de anclaje
- 025 Animar la posición de una capa
- 026 Trabajar con la escala de una capa
- 027 Rotar una capa
- 028 Usar marcadores
- 029 Previsualizar una composición
- 030 Sacar provecho de los atajos de teclado
- 031 Utilizar la herramienta Orientación automática
- 032 Utilizar el panel Esbozo de movimiento
- 033 Modificar la velocidad de una animación
- 034 Trabajar con movimiento variable
- 035 Variar la velocidad en el Editor de gráficos
- 036 Crear, borrar y manipular vértices
- 037 Utilizar el fotograma clave automático
- 038 Mantener un fotograma clave
- 039 Desplazar fotogramas en el tiempo
- 040 Crear curvas automáticas
- 041 Conocer las opciones del Editor de gráficos
- 042 Copiar y pegar fotogramas clave
- 043 Editar vídeo en el panel Material de archivo
- 044 Agregar vídeo a la Línea de tiempo
- 045 Ajustar la edición en Línea de tiempo (I)
- 046 Ajustar la edición en Línea de tiempo (II)
- 047 Aplicar transiciones de vídeo
- 048 Dividir una capa
- 049 Ajustar una capa a la composición
- 050 Anidar composiciones y precomponer
- 051 Navegar entre capas de precomposición
- 052 Reemplazar material de archivo de una capa
- 053 Estirar la duración de una capa
- 054 Conocer los modos de fusión
- 055 Utilizar los ajustes preestablecidos
- 056 Aplicar efectos
- 057 Conocer el efecto Resplandor
- 058 Conocer los efectos de Cycore FX
- 059 Conocer otros efectos de desenfoque
- 060 Trabajar con los efectos de distorsión
- 061 Crear una esfera a partir de una capa
- 062 Generar efectos a partir de un sólido
- 063 Corregir contraste y color
- 064 Colorear una capa
- 065 Usar la Ubicación de posición libre
- 066 Utilizar la Puesta en común de ideas
- 067 Crear máscaras con las herramientas de formas
- 068 Trazar máscaras con la pluma
- 069 Crear un mate a partir de una gama de colores
- 070 Crear un mate usando el efecto Keylight
- 071 Crear máscara en una capa de ajuste
- 072 Usar un mate de seguimiento
- 073 Crear nuevos ajustes preestablecidos
- 074 Insertar texto en una composición
- 075 Modificar el estilo de carácter de un texto
- 076 Aplicar ajustes preestablecidos de texto
- 077 Usar las propiedades de animación de texto
- 078 Animar las propiedades de texto
- 079 El Texto de origen y otras propiedades
- 080 Crear máscaras y formas a partir de texto
- 081 Pintar en una capa
- 082 Modificar la duración de un trazo y animarlo
- 083 Ajustar movimiento a un trazo de Illustrator
- 084 Aplicar los estilos de capas
- 085 Simular escritura
- 086 Conocer las propiedades de capas 3D
- 087 Visualizar las capas 3D
- 088 Trabajar con capas de cámaras
- 089 Añadir capas de luces a una composición
- 090 Trabajar con audio en After Effects
- 091 Ajustar los niveles de audio
- 092 Crear una disolvencia de audio
- 093 Marcar una capa de audio para sincronizar
- 094 Elevar o extraer el Entorno de trabajo
- 095 Recopilar archivos en una ubicación
- 096 Eliminar archivos de un proyecto
- 097 Enviar composición a la cola de procesamiento
- 098 Exportar y visualizar en Adobe Device Central
- 099 Crear composición en Adobe Device Central
- 100 Exportar con Adobe Media Encoder
- Para continuar aprendiendo…
- Detrás Tapa