Programe Juegos con HTML5
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Programe Juegos con HTML5

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Programe Juegos con HTML5

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Índice
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Información del libro

Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es creativo para optimizar recursos y aprender trucos, en general, motiva la imaginación al tratar de hacer un juego divertido. Dirigido a las personas, que tengan o no conocimientos previos del lenguaje HTML5, introduce al lector al poderoso mundo del CANVAS de HTML5, para explotarlo a través de la programación de juegos tradicionales hasta aquellos que requieren un poco de matemáticas para el movimiento de los objetos. Si es nuevo en el desarrollo de juegos con HTML, muy pronto encontrará la forma de realizar sus propios juegos sin problema, utilizando el CANVAS de HTML5 y JavaScript. Si ya acostumbra realizar juegos con otros lenguajes, podrá encontrar las semejanzas y diferencias entre tecnologías. El libro no es una referencia del lenguaje ni un manual para migrar aplicaciones de las versiones anteriores a HTML5.

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Información

Editorial
Alfaomega
Año
2014
ISBN
9786076222102

Índice

  1. Portada
  2. Contenido
  3. Introducción
  4. Capítulo 1 - Introducción al canvas de HTML5
  5. Capítulo 2 - Animación con el canvas deHTML5
  6. Capítulo 3 - Juego de memoria
  7. Capítulo 4 - Juego de Gato – tic tac toe -tres en línea
  8. Capítulo 5 - Juego del ahorcado
  9. Capítulo 6 - Juego del buscaminas
  10. Capítulo 7 - Juego de deducción
  11. Capítulo 8 - Juego de memoria consonidos
  12. Capítulo 9 - Juego de caja de números
  13. Capítulo 10 - Juego de rompecabezas concanvas
  14. Capítulo 11 - Juego de naves espaciales
  15. Capítulo 12 - Juego del tanque
  16. Capítulo 13 - Juego de memoria con imagenes