Cuentos sobre STEAM para programar
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Cuentos sobre STEAM para programar
Información del libro
Cuentos sobre STEAM para programar es un libro que recopila varios cuentos creados en conjunto con las docentes de educación infantil que cursaron la primera cohorte del diplomado Desarrollo de Habilidades STEAM. Cada cuento es utilizado como una estrategia mediadora que incluye vocabulario STEAM y actividades prácticas para motivar a los niños a programar con ScratchJr. Las actividades están orientadas a desarrollar el pensamiento computacional, comprender el funcionamiento y utilidad de máquinas simples o compuestas, así como la robótica educativa, mediante la literatura, el juego y la interacción. Este texto complementa la obra "Infancia y habilidades STEM: herramientas para su desarrollo" y es resultado del proyecto de investigación Laboratorio móvil para el desarrollo de habilidades STEM para egresadas y estudiantes de educación infantil de la Universidad del Magdalena, desarrollado entre octubre del 2018 y septiembre del 2019, el cual fue financiado por el programa FRIDA (Fondo Regional para la Innovación Digital en América Latina y el Caribe) y la Universidad del Magdalena.
Preguntas frecuentes
Información
Índice
- Introducción
- Unidad 1: Cuentos STEAM
- Unidad 2: Cuentos STEAM en ScratchJr
- Procedimiento general para realizar las animaciones de los cuentos con ScratchJr
- Procedimiento general para importar las animaciones de los cuentos a ScratchJr
- Apéndice: Mapas para Cubetto
- Referencias