Biblioteca de ideas: Dinámicas de integración
eBook - ePub

Biblioteca de ideas: Dinámicas de integración

  1. 208 páginas
  2. Spanish
  3. ePUB (apto para móviles)
  4. Disponible en iOS y Android
eBook - ePub

Biblioteca de ideas: Dinámicas de integración

Detalles del libro
Vista previa del libro
Índice
Citas

Información del libro

Una colección de ideas diseñadas para captar la atención de tu grupo de jóvenes y mantenerlos entretenidos por meses. Es el material perfecto para líderes de jóvenes, directores de campamentos, profesores de escuela dominical y coordinadores de recreación. Este recurso contiene una variedad de dinámicas de integración para desarrollar en grupos grandes y pequeños. ¡¡Una increíble recopilación de cuestionarios, trucos, concursos, juegos de palabras y mucho más!! "Dinámicas de Integración" es la herramienta que elevará el impacto y relevancia del mensaje que deseas comunicar para llevar a tu grupo de jóvenes a un nivel que nunca imaginaste.

Preguntas frecuentes

Simplemente, dirígete a la sección ajustes de la cuenta y haz clic en «Cancelar suscripción». Así de sencillo. Después de cancelar tu suscripción, esta permanecerá activa el tiempo restante que hayas pagado. Obtén más información aquí.
Por el momento, todos nuestros libros ePub adaptables a dispositivos móviles se pueden descargar a través de la aplicación. La mayor parte de nuestros PDF también se puede descargar y ya estamos trabajando para que el resto también sea descargable. Obtén más información aquí.
Ambos planes te permiten acceder por completo a la biblioteca y a todas las funciones de Perlego. Las únicas diferencias son el precio y el período de suscripción: con el plan anual ahorrarás en torno a un 30 % en comparación con 12 meses de un plan mensual.
Somos un servicio de suscripción de libros de texto en línea que te permite acceder a toda una biblioteca en línea por menos de lo que cuesta un libro al mes. Con más de un millón de libros sobre más de 1000 categorías, ¡tenemos todo lo que necesitas! Obtén más información aquí.
Busca el símbolo de lectura en voz alta en tu próximo libro para ver si puedes escucharlo. La herramienta de lectura en voz alta lee el texto en voz alta por ti, resaltando el texto a medida que se lee. Puedes pausarla, acelerarla y ralentizarla. Obtén más información aquí.
Sí, puedes acceder a Biblioteca de ideas: Dinámicas de integración de Youth Specialties en formato PDF o ePUB, así como a otros libros populares de Teología y religión y Ministerio cristiano. Tenemos más de un millón de libros disponibles en nuestro catálogo para que explores.

Información

Editorial
Vida
Año
2012
ISBN
9780829759303

ROMPEHIELOS

Confesiones del papel higiénico

Este juego requiere solo papel higiénico. Haz que tu grupo se siente en un círculo y le pase el rollo a cada miembro. Diles que pongan el rollo en sus dedos y observen cuántos cuadros de papel logran obtener al jalar el rollo una vez. Después que todas las personas tengan su oportunidad de hacerlo, haz que los jugadores cuenten cuántos cuadrados obtuvieron. Luego deben decir alguna cosa acerca de sí mismos por cada trozo de papel que poseen.
John Cook

Mueve el trasero

Necesitarás muchas sillas en dos hileras para este juego, con un pasillo en el centro. Cada hilera se coloca frente a frente. Divide al grupo en dos o cuatro equipos, un equipo sentado a la izquierda y el otro a la derecha. (Si tiene cuatro equipos, pon dos equipos a cada lado). El líder dice una frase como esta:
Si estas usando zapatos…
Si alguna vez has sido porrista…
Si tienes el cabello café…
Si tuviste un gran barro la semana pasada…
Si la respuesta para el chico es verdadera, esa persona debe moverse a la derecha en la hilera. (Por ejemplo, el equipo sentado en las sillas con el pasillo a su derecha se mueve a la derecha en cada turno). Los jóvenes se mueven un lugar por cada pregunta que es verdadera para ellos. Si alguno se mueve a un asiento que está ocupado, entonces se sienta en el regazo de la otra persona o comparten la misma silla. Cuando un chico llegue al último asiento y deba moverse un espacio más, simplemente sale de la hilera. El primer equipo en tener todos sus miembros fuera de la hilera gana.
Amy Cole

Pictionary telefónico

Vas a necesitar dos equipos de al menos quince personas cada uno. Es posible realizar la actividad con menos personas, pero con esta cantidad mínima resulta mejor. Pon en fila a diez jóvenes de cada equipo y sitúa al resto del grupo alrededor de la habitación. Susúrrale una frase o declaración a la primera persona de la fila. Entonces ese chico vuelve a susurrarla a la siguiente persona en la fila y así sucesivamente, justo como en el juego del teléfono. Cuando la última persona en la fila ha escuchado la oración, corre a través de la habitación hacia el resto del grupo y comienza a dibujar imágenes y figuras para hacer que el grupo adivine la frase que ella escuchó. (Los jugadores no pueden usar letras o números en sus dibujos.)
VARIACIÓN: Haz un dibujo justo y sencillo y muéstraselo a la última persona en la fila. Luego, como en el juego del teléfono, esa persona debe usar sus dedos para dibujar la figura en la espalda del que tiene enfrente, y ese chico a su vez dibujará lo mismo que sintió en la espalda de la persona delante de él, y así hasta que lleguen al primero de la fila. Luego la primera persona de la fila hará un dibujo de lo que sintió en un pedazo de papel, intentando que sea igual al dibujo original. El dibujo más parecido gana.
Amy Cole

Por cierto…

Puedes hacer esta actividad en cualquier momento y en cualquier lugar. Haz que todos se sienten en círculo. Camina alrededor del círculo y pídele a cada persona que diga su nombre y agregue: «Por cierto…», declarando a continuación una frase de cuatro palabras que describa algo de él o ella. Por ejemplo: «Mi nombre es Pat y por cierto, mi gato es gordo». Mientras se vayan moviendo alrededor del círculo, cada uno debe repetir lo que la persona anterior dijo, de modo que todos lleguen a conocer mejor a los otros. Este juego es muy divertido, porque cada chico se vuelve muy creativo acerca de lo que dice y cómo lo dice.
Heath Kumnick

Ponche misterioso

En esta divertida actividad los chicos trabajan en grupos pequeños, crean y se ríen un montón.
Necesitarás una variedad de ingredientes para mezclar: jugos de frutas, sirope de chocolate, frutas, soda… mientras más creativo seas, mejor. Si evitas ingredientes como el jugo de pepinillo y la leche agria, déjame decirte que puedes utilizarlos con tu cena. Muéstrate creativo sin llegar a ser desagradable. Los aztecas tenían una bebida llamada Chocal. Las cosas más cercanas que puedes utilizar para elaborarla hoy en día sería caldo de pollo, cacao y salsa Tabasco. (¡No pongas esa cara, es muy buena!).
Dile a los grupos que creen su propio comercial de bebida. Pueden ponerle nombre e inventar un slogan. Después de un tiempo límite, haz que el grupo comparta lo que han inventado. Ten muchas copitas de muestra para que todos puedan probar la bebida. Otorga premios por el mejor nombre, la peor apariencia y el mejor sabor.
NOTA: ¡Este juego también funciona con pizza!
Becky Carlson

El cuerpo de plastilina de Cristo

Esta es una lección objetiva que enfatiza la importancia de ser parte de un grupo, el Cuerpo de Cristo (edificando la unidad, dando y recibiendo, 1 Corintios 12:12-26).
Primero necesitas algo de plastilina o Play-Doh para cada persona del grupo. La plastilina debe ser de diferentes colores. ¡Los jóvenes aman jugar con plastilina! Haz que cada uno moldee la plastilina mostrando algo que simbolice quiénes son. Dales un tiempo para mostrar lo que han hecho y comentar cómo los representa. Después que cada persona hable, explica lo bonito que es ser reconocido como individuos, así como también que cada individuo ayuda a crear un grupo. Sin embargo, para formar parte de un colectivo, tenemos que dar de nosotros mismos.
Deja que ellos tengan la oportunidad de darle al grupo, de una forma simbólica, al entregar la plastilina de nuevo. En cuanto los jóvenes devuelvan su plastilina, júntala toda en una gran bola. NO LA AMASES HASTA QUE SE MEZCLEN TODAS. El resultado será una bola grande y colorida de plastilina. Esta gran bola representa a cada miembro del grupo aportando algo único al colectivo a fin de crear algo hermoso. Entonces viene la parte divertida. Señala que así como damos, también recibimos. Dale un pedazo de la gran bola a cada uno que compartió su plastilina. Deja que los chicos sepan que todos tienen algo de otra persona en su nuevo pedazo de plastilina. Cada uno puede llevarse a casa ese pedazo del grupo.
NOTA: No puedes separarte del...

Índice

  1. Cover
  2. Title Page
  3. Contenido
  4. ROMPEHIELOS
  5. JUEGOS PARA EMPEZAR LA REUNIóN
  6. JUEGOS CON COMIDA
  7. JUEGOS Y EXÁMENES DE PALABRAS
  8. JUEGOS AL AIRE LIBRE
  9. ACTIVIDADES DE PARTICIPACIóN
  10. Copyright
  11. About the Publisher
  12. Share Your Thoughts