- 280 pages
- French
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- Disponible sur iOS et Android
Tout le monde en regarde!
À propos de ce livre
Tout le monde en parle, La Fin du monde est à 7 heures, Le Poing J, Parle parle jase jase, Appelez-moi Lise, Les Couche-tard… Ce n'est pas d'hier que politique, information et divertissement se conjuguent à la télévision, au Québec comme ailleurs dans le monde. Et depuis longtemps, l'infodivertissement alimente la polémique au nom de la protection des valeurs démocratiques, souvent revendiquées par le journalisme qui voit son influence s'éroder un peu plus chaque fois que le discours politique parvient aux citoyens par de nouvelles voies, comme celle des talk-shows télévisés. Faut-il s'en inquiéter? Cet ouvrage examine, à partir de la littérature internationale sur le sujet et de données québécoises inédites, l'évolution de l'infodivertissement à la télévision, la manière dont on y présente la politique, lesconsidérations des politiciens qui y participent, les effets de ces émissions sur le public et les enjeuxéthiques qu'elles soulèvent. Le lecteur constatera sans doute que les conclusions nuancées quel'auteur propose ne sont pas tout à fait celles dont le tout le monde parle…
Foire aux questions
Informations
Table des matières
- Tableau 2.1 Secteur d’activité des invités dans les émissions télévisées
- Graphique 1.1 Le concept d’infodivertissement
- Graphique 1.2 Évolution du nombre de services québécois de langue française
- Graphique 2.1 Fonction des politiciens invités selon le type d’émission
- Graphique 3.1 Répartition du temps de parole selon les sujets
- Graphique 3.2 Distribution des questions d’appui et d’objection
- Graphique 4.1 Le marketing politique
- Graphique 5.1 Modèle théorique de persuasion par la communication politique
- Liste des tableaux
- Liste des graphiques
- Remerciements
- Introduction
- Chapitre 1
- Des Couche-tard à Tout le monde en parle
- Chapitre 2
- Les appelés et les élus
- Chapitre 3
- Au-delà des apparences
- Chapitre 4
- Du « war room » au confessionnal
- Chapitre 5
- L’influence démesurée de l’infodivertissement
- Chapitre 6
- Les règles du jeu
- Chapitre 7
- Les défis de l’infodivertissement
- Annexe 1
- Annexe 2
- Annexe 3
- Références