La création artistique dans le jeu video
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La création artistique dans le jeu video

  1. 224 pages
  2. French
  3. ePUB (adapté aux mobiles)
  4. Disponible sur iOS et Android
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La création artistique dans le jeu video

Détails du livre
Table des matières
Citations

À propos de ce livre

Objet culturel indéniable, le jeu vidéo n'a pas atteint la dignité artistique des autres arts et médias: on lui reproche d'être ludique, technologique et commercial. Mais sont-ce bien là des défauts fatals? Ne s'agit-il pas plutôt de nouvelles ressources pour créer des oeuvres en forgeant de riches imaginaires? Objet numérique, le jeu vidéo se conçoit au moyen d'outils technologiques nombreux, assistant autant que formatant les types de pensée et d'écriture offerts à son créateur. Appareil interactif, il réinvente le rôle du spect-acteur plongé au coeur du processus de création et du déploiement de l'oeuvre. Elément majeur d'une culture transmédiatique, il s'abreuve à diverses sources artistiques.Ce sont là les principaux lieux de la question que ce livre tente d'éclairer. Si le jeu vidéo est un art, comment rendre compte de ses spécifi cités créatrices?

Foire aux questions

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Informations

Année
2021
ISBN
9782336935416
Sujet
Arte
Sous-sujet
Arte general

Table des matières

  1. Couverture
  2. 4e de couverture
  3. Copyright
  4. Titre
  5. L’artiste pantocrator : Le créateur de jeu vidéo au travail. Pascal KRAJEWSKI
  6. Le jeu et son nom : Qu’est-ce qu’un auteur de jeu vidéo ? Espen AARSETH
  7. Formes programmées de l’écriture vidéoludique. Hélène SELLIER
  8. Des relations entre jouer et créer des jeux vidéo : La piste de l’improvisation au prisme d’une approche pragmatique. Julie DELBOUILLE et Pierre-Yves HUREL
  9. The Stanley Parable : Le joueur contre le narrateur. Douglas HOARE
  10. Théâtre immersif et jeu vidéo : Éléments d’analyse sociocritique du processus de création participative. Olivia LEVET
  11. Ouvrir l’espace poétique potentiel des jeux vidéo. Guofan XIONG et Chu-Yin CHEN
  12. APPENDICE - Cœurs, Trèfles, Carreaux, Piques : Les joueurs qui vont aux Donjons. Richard BARTLE
  13. Table des matières
  14. Adresse