Alzheimer autrement - 100 activités pour plus de vie
La méthode Montessori au service des personnes âgées
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Alzheimer autrement - 100 activités pour plus de vie
La méthode Montessori au service des personnes âgées
À propos de ce livre
Redonner confiance et autonomie aux personnes atteintes de troubles cognitifs, c'est possible.AG&D a collaboré avec le professeur Cameron Camp pour développer une approche innovante qui se rencentre sur les capacités, les goûts et les motivations de l'individu pour que celui-ci redevienne acteur de sa vie.Inspirées de la méthode Montessori, les activités présentées dans cet ouvrage abordent tous les domaines de la vie quotidienne: cuisine, jardinage, bricolage, lecture et écriture, vie en collectivité, activités sportives et artistiques, partage intergénérationnel… Chaque fiche donne la liste du matériel et des compétences indispensables pour la réussite de la personne et décrit le déroulé pas à pas.Elle s'accompagne de conseils et d'idées complémentaires pour s'adapter aux différentes situations.Un ouvrage inspirant pour tous les aidants, en milieu collectif ou à domicile, qui souhaitent faire vivre la maladie d'Alzheimer autrement.
Foire aux questions
Informations
Table des matières
- Dans les traces de Maria Montessori et Cameron Camp
- L’approche Montessori adaptée aux personnes âgées
- Autour du repas
- Prendre avec une cuillère
- Beurrer des tartines
- Presser des agrumes
- Verser du liquide
- Servir le café ou le thé
- Moudre du café
- Utiliser un presse-ail
- Couper des aliments
- Utiliser un batteur mécanique
- Casser des noix
- Mettre la table
- Nettoyer la table
- Essuyer la vaisselle
- Trier des couverts
- Choisir une entrée,
- un plat ou un dessert
- Faire une liste de courses
- Préparer une fiche
- de recette de cuisine
- Préparer un plat
- Remplir des pichets ou des carafes
- Passer le balai
- Prendre soin de soi
- Se laver les mains
- Se brosser les dents
- Se raser
- Nettoyer son rasoir
- Se maquiller
- Choisir ses vêtements
- S’habiller
- Plume et encrier
- Lire,
- un potentiel infini
- Créer un livre Montessori
- écrire sa propre histoire : créer un livre de vie
- Lire seul
- Lire et discuter ensemble
- Mettre le courrier sous pli
- Distribuer le journal ou le courrier
- Catégoriser
- Créer des cartes de catégorisation
- Classer des images en individuel
- Créer du matériel de catégorisation en groupe
- Classer en groupe
- Créer un album photo
- Signalétique
- et affichage
- Créer une signalétique pour s’orienter
- Personnaliser la porte
- de sa chambre
- Décorer son espace personnel
- Créer des étiquettes de rangement
- Autour
- du fil et du coton
- Utiliser des pinces à linge
- étendre le linge
- Repasser
- Plier et ranger du linge
- Trier du linge
- Boutonner
- Coudre
- Tricoter
- Faire son lit
- Au vert, dehors comme dedans
- Arroser les plantes
- Composer un bouquet
- Prendre soin d’un animal
- Créer un abri à oiseaux
- ou un hôtel à insectes
- Entretenir un potager
- Jardiner
- Tailler des haies
- ou des arbustes
- épousseter les feuilles des plantes d’intérieur
- Autour
- des outils
- Ranger et trier des outils
- Visser ou dévisser
- Cirer des chaussures
- ou une ceinture
- Découper avec une paire de ciseaux
- Poncer du bois
- Peindre, lasurer ou vernir du bois
- Réparer une lampe, une montre ou une horloge
- Vivre ensemble chez soi
- Gérer une boutique
- Gérer un café ou une buvette
- Afficher les informations
- quotidiennes
- Accueillir un nouvel habitant
- Participer ensemble à la vie de la maison :
- les comités d’habitants
- Préparer une sortie :
- au théatre, à un concert, au marché...
- Organiser un événement interne
- Rédiger un journal interne
- Autour de l’art et
- de la culture
- Faire du land art
- Utiliser un poste de musique
- Jouer d’un instrument de musique
- Peindre
- Créer des bouteilles de sable arc-en-ciel
- Monter un spectacle
- Autour du sport
- Se baigner
- Jouer au jokari
- Pratiquer le tennis de table
- Jouer au billard
- Respirer en pleine conscience
- Réveiller son corps
- Réunir les générations
- Fabriquer des objets
- Cuisiner ensemble
- Lire et conter
- Chanter
- Jouer à des jeux de société traditionnels
- Explorer le sac mystère
- Transmettre l’histoire : ordonner les grandes périodes historiques
- Transmettre un savoir-faire
- Mettre en mots les émotions
- Découvrir le monde
- Transmettre l’histoire : la bande des âges