- 168 pages
- French
- ePUB (adapté aux mobiles)
- Disponible sur iOS et Android
Ă propos de ce livre
Une carte ludique pour apprendre Ă programmer
Deux fois plus petite qu'une carte de crĂ©dit et coĂ»tant moins de 20âŹ, la carte micro: bit est un nano-ordinateur lancĂ© en 2016 au Royaume- Uni par la BBC pour initier les collĂ©giens au codage et au pilotage de systĂšmes numĂ©riques. Pouvant ĂȘtre programmĂ©e depuis un PC, un smartphone, une tablette ou encore un Raspberry Pi, cette carte est compacte, robuste, simple d'utilisation, facile Ă connecter, fĂ©dĂ©rant une communautĂ© trĂšs importante et s'accompagnant d'un grand nombre d'extensions. Pour la piloter, plusieurs langages de programmation sont disponibles: Python, JavaScript, MakeCode...
Cet ouvrage se concentre sur la programmation de la carte micro: bit avec Python, le langage officiel pour l'enseignement de l'informatique au lycée. Ne nécessitant aucune compétence particuliÚre en codage, il est organisé en trois parties. La premiÚre pose les bases du langage Python (variables, boucles, fonctions...), la deuxiÚme regroupe différentes applications concrÚtes et facilement réalisables avec la carte micro: bit, et la troisiÚme présente des projets plus complexes faisant appel aux extensions de la carte. Le lecteur sera ainsi amené à fabriquer un chronomÚtre, une boussole, ou encore à jouer de la musique.
Ă qui s'adresse ce livre?
- Aux enseignants (SNT, mathématiques, sciences) et à leurs élÚves de lycée
- Aux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...
Foire aux questions
Informations
Table des matiĂšres
- Couverture
- Le résumé et la biographie auteur
- Page de titre
- Copyright
- Avant-propos
- Table des matiĂšres
- 1. Présentation de la carte micro:bit
- 2. Les différents environnements de développement intégrés (IDE)
- Partie I. Les bases en MicroPython
- Partie II. Applications simples avec la carte micro:bit
- Partie III. Applications avancées avec la carte micro:bit