Programmer en Java
eBook - ePub

Programmer en Java

Couvre Java 10 Ă  Java 14 - 11e Ă©dition

  1. 962 pages
  2. French
  3. ePUB (adapté aux mobiles)
  4. Disponible sur iOS et Android
eBook - ePub

Programmer en Java

Couvre Java 10 Ă  Java 14 - 11e Ă©dition

DĂ©tails du livre
Table des matiĂšres
Citations

À propos de ce livre

De la programmation objet en Java au développement d'applications web

Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succÚs de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particuliÚrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.

L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes: apprentissage de la syntaxe de base, maßtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothÚque Swing, introduction au développement web avec les servlets Java et les JSR

L'ouvrage met l'accent sur les apports des versions 5 à 9 de Java Standard Edition, qui ont fait évoluer la maniÚre de programmer en Java: programmation générique, types énumérés, annotations, streams et expressions lambda, outil JShell, Java Platform Module System (ex-projet Jigsaw), etc. Un chapitre est dédié aux Design Patterns en Java et cette 11e édition présente les nouveautés des versions 10 à 14 de Java SE: déclaration var, variante de l'instruction switch et expression switch, écriture simplifiée des blocs de texte (Text Blocks), etc.

Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est disponible en téléchargement sur le site www.editions-eyrolles.com.

À qui s'adresse ce livre?

  • Aux Ă©tudiants de licence et de master, ainsi qu'aux Ă©lĂšves d'Ă©coles d'ingĂ©nieurs.
  • À tout programmeur ayant dĂ©jĂ  une expĂ©rience de la programmation (Python, PHR C/C++, C#...) et souhaitant s'initier au langage Java.

Foire aux questions

Il vous suffit de vous rendre dans la section compte dans paramĂštres et de cliquer sur « RĂ©silier l’abonnement ». C’est aussi simple que cela ! Une fois que vous aurez rĂ©siliĂ© votre abonnement, il restera actif pour le reste de la pĂ©riode pour laquelle vous avez payĂ©. DĂ©couvrez-en plus ici.
Pour le moment, tous nos livres en format ePub adaptĂ©s aux mobiles peuvent ĂȘtre tĂ©lĂ©chargĂ©s via l’application. La plupart de nos PDF sont Ă©galement disponibles en tĂ©lĂ©chargement et les autres seront tĂ©lĂ©chargeables trĂšs prochainement. DĂ©couvrez-en plus ici.
Les deux abonnements vous donnent un accĂšs complet Ă  la bibliothĂšque et Ă  toutes les fonctionnalitĂ©s de Perlego. Les seules diffĂ©rences sont les tarifs ainsi que la pĂ©riode d’abonnement : avec l’abonnement annuel, vous Ă©conomiserez environ 30 % par rapport Ă  12 mois d’abonnement mensuel.
Nous sommes un service d’abonnement Ă  des ouvrages universitaires en ligne, oĂč vous pouvez accĂ©der Ă  toute une bibliothĂšque pour un prix infĂ©rieur Ă  celui d’un seul livre par mois. Avec plus d’un million de livres sur plus de 1 000 sujets, nous avons ce qu’il vous faut ! DĂ©couvrez-en plus ici.
Recherchez le symbole Écouter sur votre prochain livre pour voir si vous pouvez l’écouter. L’outil Écouter lit le texte Ă  haute voix pour vous, en surlignant le passage qui est en cours de lecture. Vous pouvez le mettre sur pause, l’accĂ©lĂ©rer ou le ralentir. DĂ©couvrez-en plus ici.
Oui, vous pouvez accĂ©der Ă  Programmer en Java par Claude Delannoy en format PDF et/ou ePUB ainsi qu’à d’autres livres populaires dans Computer Science et Programming in Java. Nous disposons de plus d’un million d’ouvrages Ă  dĂ©couvrir dans notre catalogue.

Informations

Éditeur
Eyrolles
Année
2020
ISBN
9782212309188
Édition
11

Table des matiĂšres

  1. Couverture
  2. Le rĂ©sumĂ© et l’auteur
  3. Page de titre
  4. Copyright
  5. Table des matiĂšres
  6. Avant-propos
  7. Chapitre 1 : Présentation de Java
  8. Chapitre 2 : Généralités
  9. Chapitre 3 : Les types primitifs de Java
  10. Chapitre 4 : Les opérateurs et les expressions
  11. Chapitre 5 : Les instructions de contrĂŽle de Java
  12. Chapitre 6 : Les classes et les objets
  13. Chapitre 7 : Les tableaux
  14. Chapitre 8 : L’hĂ©ritage
  15. Chapitre 9 : Les chaßnes de caractÚres et les types énumérés
  16. Chapitre 10 : La gestion des exceptions
  17. Chapitre 11 : Les threads
  18. Chapitre 12 : Les bases de la programmation graphique
  19. Chapitre 13 : Les contrĂŽles usuels
  20. Chapitre 14 : Les boĂźtes de dialogue
  21. Chapitre 15 : Les menus, les actions et les barres d’outils
  22. Chapitre 16 : Les événements de bas niveau
  23. Chapitre 17 : Les gestionnaires de mise en forme
  24. Chapitre 18 : Textes et graphiques
  25. Chapitre 19 : Les applets
  26. Chapitre 20 : Les flux et les fichiers
  27. Chapitre 21 : La programmation générique
  28. Chapitre 22 : Les collections et les algorithmes
  29. Chapitre 23 : Expressions lambda et streams
  30. Chapitre 24 : L’introspection et les annotations
  31. Chapitre 25 : La gestion du temps, des dates et des heures (Java 8)
  32. Chapitre 26 : Les modules (Java 9)
  33. Chapitre 27 : JShell (Java 9)
  34. Chapitre 28 : La programmation Java cÎté serveur : servlets et JSP
  35. Chapitre 29 : Utilisation de bases de données avec JDBC
  36. Chapitre 30 : Introduction aux Design Patterns
  37. Annexes
  38. Index