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Topographie et urbanisme de la Rome antique
Ă propos de ce livre
Le colloque « Topographie et urbanisme de la Rome antique » a Ă©tĂ© organisĂ© fin 2019 en vue de complĂ©ter le modĂšle virtuel de la Rome du IVe siĂšcle ap. J.-C. dĂ©veloppĂ© Ă l'universitĂ© de Caen Normandie (https://rome.unicaen.fr/). L'intĂ©rĂȘt portĂ© Ă la rĂ©alitĂ© virtuelle par la communautĂ© scientifique est maintenant acquis, Ă la fois pour reprĂ©senter mais aussi pour expĂ©rimenter. Le modĂšle virtuel de Rome se place dans la lignĂ©e directe des travaux entrepris par Paul Bigot Ă la Villa MĂ©dicis au dĂ©but du XXe siĂšcle. Les vingt-six communications rĂ©unies, signĂ©es des plus grands spĂ©cialistes du domaine, proposent de nouvelles fonctionnalitĂ©s sur ce modĂšle interactif (vieillir la ville, le sonoriser, nommer les lieux...) et de nouvelles hypothĂšses pour l'enrichir sur diffĂ©rents secteurs (Champ de Mars, esplanade capitoline, Palatin, forum rĂ©publicain et forums impĂ©riaux, confins de la ville).
Foire aux questions
Informations
Table des matiĂšres
- Couverture
- Informations bibliographiques
- Pages introductives
- Notes
- Sommaire
- DĂ©dicace
- Introduction
- La ville de Rome
- Monuments et secteurs
- Résumés
- Notes sur les auteurs