Narration et jeu vidéo
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Narration et jeu vidéo

Pour une exploration des univers fictionnels

  1. French
  2. ePUB (adapté aux mobiles)
  3. Disponible sur iOS et Android
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Narration et jeu vidéo

Pour une exploration des univers fictionnels

Détails du livre
Table des matières
Citations

À propos de ce livre

Partant de ces questions, l'ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels propose un modèle explicatif fondé sur la notion riche d'univers fictionnel. Sur cette base, il propose de penser la narration vidéoludique hors des cadres traditionnels et de la concevoir comme un dispositif non figé, ouvert à l'infinité d'actualisations possibles que représente chaque partie jouée. Alternant réflexion théorique et analyses de cas, ce livre se destine tant au chercheur qu'au game designer ou au joueur désireux de réfléchir sur sa pratique. Ce livre a été lauréat du prix BiLA en 2012 (Bibliothèque des Littératures d'Aventures).

Foire aux questions

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Informations

Table des matières

  1. Couverture
  2. Informations bibliographiques
  3. Pages introductives
  4. Sommaire
  5. Conventions particulières
  6. Préambule
  7. Cadre théorique
  8. Analyse des éléments de narrativisation participant à orienter la diégèse
  9. Analyse des éléments de narrativisation relevant de l’ordre de la ludiégèse
  10. Conclusion et prolongements
  11. Bibliographie
  12. Ludographie
  13. Index
  14. Lexique