L'Occhio della macchina
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L'Occhio della macchina

  1. 264 pagine
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L'Occhio della macchina

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Se ogni epoca propone uno specifico sguardo sul mondo, allora qual è la logica e la natura dell'occhio contemporaneo?
L'occhio della macchina connette la storia dell'Informatica con il pensiero visivo, propone esempi, storie e suggestioni, mostra il funzionamento di hardware e software, descrive media e dispositivi. Interroga pensatori in un campo vasto che va dalla Matematica alla Futurologia. Affronta la storia di un occhio di natura matematica, con la matrice ben radicata nella Cibernetica. Un occhio informatico che si sviluppa in campi come l' Imaging, la Computer Vision, la Computer Graphics, la realtà virtuale e la realtà aumentata. Un occhio dei Sensori e dell'Intelligenza artificiale, che vive di Informazioni e Database. L'occhio della Robotica e della Domotica, dei droni a volo autonomo, delle auto che si guidano da sole, degli algoritmi di Google, di Netflix e di Amazon…
L'occhio delle nostre macchine, quelle che usiamo tutti i giorni e che ci aiutano a vedere, fotografare, riprendere, visualizzare.

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Informazioni

Editore
EINAUDI
Anno
2018
ISBN
9788858429457

Bibliografia

Introduzione e Antefatti.

Boden, Margaret A., Mind as Machine: A History of Cognitive Science, Oxford University Press, Oxford 2006.
da Vinci, Leonardo, Trattato della pittura, TEA, Milano 1995.
Eco, Umberto, Il nome della rosa, Bompiani, Milano 1980.
–, Postille a Il nome della rosa, Bompiani, Milano 1984.
Marr, David, Vision: A Computational Investigation into the Human Representation and Processing of Visual Information, MIT Press, Cambridge (Mass.) 2010.
Virilio, Paul, La macchina che vede. L’automazione della percezione, SugarCo, Milano 1988.
–, La velocità di liberazione, Mimesis, Sesto San Giovanni (Mi) 2000.
–, Guerra e cinema. Logistica della percezione, Lindau, Torino 2002.

Capitolo primo L’Occhio della macchina.

Anderson, Steve F., Technologies of Vision. The War Between Data and Images, MIT Press, Cambridge (Mass.) 2017.
Arcagni, Simone (a cura di), I media digitali e l’interazione uomo-macchina, Aracne, Roma 2015.
–, Visioni Digitali. Video web e nuove tecnologie, Einaudi, Torino 2016.
Ardigò, Achille e Mazzoli, Graziella, Le nuove tecnologie per la promozione umana. Usi dell’informatica fra macro e micro comunicazioni, FrancoAngeli, Milano 1993.
Arthur, William Brian, La natura della tecnologia. Che cos’è e come si evolve, Codice, Torino 2011.
Aumont, Jacques, L’immagine, Lindau, Torino 2007.
Baxandall, Michael, Pittura ed esperienze sociali nell’Italia del Quattrocento, Einaudi, Torino 1978.
Benjamin, Walter, L’opera d’arte nell’epoca della sua riproducibilità tecnica, Einaudi, Torino 1991.
Berry, David M., The Philosophy of Software. Code and Mediation in the Digital Age, Palgrave Macmillan, New York 2011.
Buffardi, Annalisa e de Kerckhove, Derrick, Il sapere digitale. Pensiero ipertestuale e conoscenza connettiva, Liguori, Napoli 2011.
Burdick, Anne et al., Digital Humanities, MIT Press, Cambridge (Mass.) 2012.
Chun, Wendy Hui Kyong, Programmed Visions. Software and Memory, MIT Press, Cambridge (Mass.) 2011.
Ciotti, Fabio e Roncaglia, Gino, Il mondo digitale. Introduzione ai nuovi media, Laterza, Roma-Bari 2010.
Crary, Jonathan, Le tecniche dell’osservatore, Einaudi, Torino 1990.
Cubitt, Sean, The Practice of Light. A Genealogy of Visual Technologies from Print to Pixel, MIT Press, Cambridge (Mass.) 2014.
Danto, Arthur C., La storicità dell’occhio. Un dibattito tra Noël Carrol e Mark Rollins, Armando, Roma 2007.
Darley, Andrew, Visual Digital Culture. Surface Play and Spectacle in New Media Genres, Routledge, London 2000.
Debord, Guy, La società dello spettacolo, Vallecchi, Firenze 1979.
Debray, Régis, Vita e morte dell’immagine. Una storia dello sguardo in Occidente, Il Castoro, Milano 2010.
Deleuze, Gilles e Guattari, Félix, Che cos’è la filosofia?, Einaudi, Torino 1996.
Derrida, Jacques, La Bestia e il Sovrano. Volume I (2001-2002), Jaca Book, Milano 2009.
Eco, Umberto, Sugli specchi e altri saggi, Bompiani, Milano 1985.
–, Kant e l’ornitorinco, Bompiani, Milano 1997.
Finn, Ed, Che cosa vogliono gli algoritmi? L’immaginazione nell’era dei computer, Einaudi, Torino 2018.
Floridi, Luciano, Infosfera. Etica e filosofia nell’età dell’informazione, Giappichelli, Torino 2009.
–, The Philosophy of Information, Oxford University Press, Oxford 2011.
–, La rivoluzione dell’informazione, Codice, Torino 2012.
–, La quarta rivoluzione. Come l’infosfera sta trasformando il mondo, Raffaello Cortina, Milano 2017.
–, Why Information Matters, in «The New Atlantis», https://www.thenewatlantis.com/publications/why-information-matters
Fuller, Matthew (a cura di), Software Studies. A Lexicon, MIT Press, Cambridge (Mass.) 2008.
Fuller, Steve, New Frontiers in Science and Technology Studies, Polity Press, Cambridge 2007.
Jarzombek, Mark, Digital Stockolm Syndrome in the Post-Ontological Age, University of Minnesota Press, Minneapolis (MN) 2016.
Kelly, Kevin, Quello che vuole la tecnologia, Codice, Torino 2011.
Maldonado, Tomás, Critica della ragione informatica, Feltrinelli, Milano 2006.
Manovich, Lev, Software Culture, Olivares, Milano 2010.
Maturana, Humberto e Varela, Francisco, Macchine ed esseri viventi. L’autopoiesi e l’organizzazione biologica, Astrolabio, Roma 1992.
Misa, Thomas J., Brey, Philip e Feenberg, Andrew, Modernity and Technology, MIT Press, Cambridge (Mass.) 2003.
Mitchell, William J., What Do Pictures Want? The Lives And Loves Of Images, University of Chicago Press, Chicago (IL) 2005.
Morley, David, Media, Modernity and Technology. The Geography of the New, Routledge, London 2006.
Negroponte, Nicholas, Essere digitali, Sperling & Kupfer, Milano 2004.
Orellana, Alejandro, Prefazione a Maturana, Humberto e Varela, Francisco, Macchine ed esseri viventi. L’autopoiesi e l’organizzazione biologica, Astrolabio, Roma 1992.
Pinotti, Andrea e Somaini, Antonio (a cura di), Teoria dell’immagine. Il dibattito contemporaneo, Raffaello Cortina, Milano 2009.
–, Cultura visuale. Immagini, sguardi, media, dispositivi, Einaud...

Indice dei contenuti

  1. Copertina
  2. Frontespizio
  3. Introduzione. di Simone Arcagni
  4. L’Occhio della macchina
  5. Antefatti
  6. I. L’Occhio della macchina
  7. II. L’Occhio computazionale
  8. III. L’Occhio matematico
  9. IV. L’Occhio cibernetico
  10. V. L’Occhio tecnologico
  11. VI. L’Occhio artificiale
  12. VII. L’Occhio virtuale e aumentato
  13. VIII. L’Occhio dei sensori
  14. IX. L’Occhio dei data
  15. X. L’Occhio estatico
  16. XI. L’Occhio di Dio
  17. XII. Biologia dell’Occhio della macchina
  18. Bibliografia
  19. Il libro
  20. L’autore
  21. Dello stesso autore
  22. Copyright