eBook - PDF
Impara il coding con leggerezza con un linguaggio flessibile C++
Gamification e applicazioni aziendali
This is a test
- Italian
- PDF
- Disponibile su iOS e Android
eBook - PDF
Impara il coding con leggerezza con un linguaggio flessibile C++
Gamification e applicazioni aziendali
Dettagli del libro
Indice dei contenuti
Citazioni
Informazioni sul libro
Alcuni algoritmi proposti rientrano nella metodologia didattica della gamification (ludicizzazione) che agisce sulla motivazione e il coinvolgimento dello studente grazie all'adozione di elementi tipici del gioco. Altri esempi proposti, riconducibili a compiti autentici, affrontano tematiche inerenti al marketing, all'amministrazione, al turismo, al settore dello spettacolo. Nell'appendice si trovano inoltre approfondimenti sui cicli, le funzioni e le procedure.
Domande frequenti
È semplicissimo: basta accedere alla sezione Account nelle Impostazioni e cliccare su "Annulla abbonamento". Dopo la cancellazione, l'abbonamento rimarrà attivo per il periodo rimanente già pagato. Per maggiori informazioni, clicca qui
Al momento è possibile scaricare tramite l'app tutti i nostri libri ePub mobile-friendly. Anche la maggior parte dei nostri PDF è scaricabile e stiamo lavorando per rendere disponibile quanto prima il download di tutti gli altri file. Per maggiori informazioni, clicca qui
Entrambi i piani ti danno accesso illimitato alla libreria e a tutte le funzionalità di Perlego. Le uniche differenze sono il prezzo e il periodo di abbonamento: con il piano annuale risparmierai circa il 30% rispetto a 12 rate con quello mensile.
Perlego è un servizio di abbonamento a testi accademici, che ti permette di accedere a un'intera libreria online a un prezzo inferiore rispetto a quello che pagheresti per acquistare un singolo libro al mese. Con oltre 1 milione di testi suddivisi in più di 1.000 categorie, troverai sicuramente ciò che fa per te! Per maggiori informazioni, clicca qui.
Cerca l'icona Sintesi vocale nel prossimo libro che leggerai per verificare se è possibile riprodurre l'audio. Questo strumento permette di leggere il testo a voce alta, evidenziandolo man mano che la lettura procede. Puoi aumentare o diminuire la velocità della sintesi vocale, oppure sospendere la riproduzione. Per maggiori informazioni, clicca qui.
Sì, puoi accedere a Impara il coding con leggerezza con un linguaggio flessibile C++ di Ombretta Caiti in formato PDF e/o ePub, così come ad altri libri molto apprezzati nelle sezioni relative a Computer Science e Programming in C++. Scopri oltre 1 milione di libri disponibili nel nostro catalogo.
Informazioni
Argomento
Computer ScienceCategoria
Programming in C++Indice dei contenuti
- Title
- Sommario
- AFM - Acquisto merci
- FM - Trattenuta fiscale sul reddito da lavoro dipendente
- AFM - Sconti in negozio
- URISMO - Mostra
- FM - Rilevazione presenze del dipendente
- AFM - Agenzia immobiliare
- FM - Gestione del conto corrente
- FM - Controllo qualità in produzione
- AFM - Bolletta energia elettrica
- AFM- Serra
- MARKETING - Sconti in negozio al variare dell’importo
- MARKETING - Sconti di negozio su acquisti multipli
- TURISMO - Biglietto del traghetto
- AFM - Abbigliamento e vendite tramite e-commerce
- AFM - Edicola
- AFM - Magazzino
- AFM - Gestione di un conto corrente con menù e procedure
- AFM - Scontrino
- AFM - Società di assicurazioni
- FM - Società di spedizioni
- SPETTACOLO - Gestione sale cinema con menù e procedure
- AFM - Gestione di un conto corrente con segnalazione scoperti
- MARKETING - Prezzi vicini alla media
- AFM - Permessi
- AFM - Magazzino, gestione sottoscorta
- ANALISI DATI - Meteo
- GAMIFICATION Text game: tris
- GAMIFICATION Text game: forza 4
- GAMIFICATION Text game: impiccato
- GAMIFICATION Text game: escape room
- GAMIFICATION Text game: pugilato
- GAMIFICATION Text game: Jumanji
- ANALISI DATI - Bubble sort: ordinamento di un vettore di record “città”
- Anagrafica - Record di persone
- AFM - Gestione sotto scorta con i record
- GAMIFICATION - Array di record di giocatori di calcio
- GAMIFICATION Master Mind
- GAMIFICATION Briscola
- OOP: Classe voti
- OOP: Gestione delle stanze di un albergo
- OOP: Classe Cerchio
- OOP: Classe Impiegato
- Fibonacci: la successione e l’overflow
- GAMIFICATION - I giochi del Medioevo: il rompicapo del “leone nel pozzo”
- GAMIFICATION - I giochi del Medioevo: il rompicapo “le uova di Fibonacci”
- GAMIFICATION - I giochi del Medioevo: il rompicapo “le sette vecchie”
- GAMIFICATION - I giochi del Medioevo: inseguimento “cane-volpe”
- GAMIFICATION - ll gioco dei fiammiferi
- GAMIFICATION - La gara di sci “Slalom gigante”
- Concorrenza - Sincronizzazione fra thread - Mutex
- Linked list come strutture
- Appendice: i cicli
- Appendice: il passaggio dei parametri per riferimento