Kids programming
il manuale per programmatori dai 9 anni in su
- 192 pagine
- Italian
- ePUB (disponibile sull'app)
- Disponibile su iOS e Android
Informazioni sul libro
Scratch è un progetto nato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare la programmazione a bambini o utenti alle prime armi. L'apprendimento dei principali concetti informatici e del pensiero creativo tipico di un buon programmatore avviene attraverso un approccio visuale e ludico, lo stesso che gli autori utilizzano in questo manuale.Con un linguaggio semplice e lontano da tecnicismi, vengono introdotti gli elementi base di Scratch: lo stage dove i personaggi, gli sprite, svolgono il proprio copione, lo script, cioè un programma ottenuto dall'unione di blocchi colorati. Da qui si parte per creare progetti interattivi, arricchiti da colori, suoni e musica, che evolvono fino a diventare storie animate e permettono di utilizzare tutte le componenti di un normale linguaggio di programmazione: le variabili, le liste, gli operatori logici, i cicli e le istruzioni condizionali, le funzioni e le strutture per controllare input e output.Un libro dedicato a chi vuole imparare a programmare divertendosi con uno strumento gratuito e utilizzabile con qualsiasi PC, computer Apple o macchina GNU/Linux.
Domande frequenti
Informazioni
Indice dei contenuti
- Introduzione
- Capitolo 1 - Cos’è Scratch?
- Capitolo 2 - Disegni e animazioni
- Capitolo 3 - Sprite e fumetti animati
- Capitolo 4 - Quiz e giochi
- Capitolo 5 - Giochi, cloni e stringhe
- Capitolo 6 - Matematica e musica
- Capitolo 7 - Arcade: i videogiochi 2D
- Capitolo 8 - L’ecosistema Scratch, estensioni e funzionalità avanzate