- 304 pagine
- Italian
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Informazioni sul libro
Arduino è una piattaforma open source che rende la realizzazione di progetti di elettronica e robotica DIY facile come non mai. Sviluppatori, creativi e hobbisti troveranno in questo manuale tutto il necessario per utilizzare i componenti hardware e scrivere il software necessario alla creazione di prototipi interattivi e funzionanti. Seguendo le istruzioni dell'autore sarà possibile collegare Arduino a Internet e programmare applicazioni client e server per acquisire dati dal mondo esterno e controllare motori, dando vita a progetti come: un game controller sensibile al movimento, un sistema di allarme controllabile da remoto, un telecomando universale. Inoltre si vedrà come integrare Arduino in un controller Nintendo Wii Nunchuk per poi collegarlo a un televisore. Infine si scoprirà come utilizzare Arduino da browser tramite le app di Google Chrome. Il testo, basato su Arduino Uno, fa riferimento alla piattaforma di sviluppo 1.0.6 e 1.6.0. Molti dei progetti presentati sono realizzabili anche con schede più recenti, Leonardo e Due, oltre che con le versioni Duemilanove e Diecimila.
Domande frequenti
Informazioni
Indice dei contenuti
- Ringraziamenti
- Prefazione
- Componenti necessari
- Parte I - Iniziare a lavorare con Arduino
- Capitolo 1 - Benvenuti in Arduino
- Capitolo 2 - Creazione di progetti più estesi con Arduino
- Parte II - Undici progetti Arduino
- Capitolo 3 - Il dado binario
- Capitolo 4 - Libreria per la generazione di un codice Morse
- Capitolo 5 - Misurare con i sensori il mondo che ci circonda
- Capitolo 6 - Game controller sensibile al movimento
- Capitolo 7 - Un gioco per il game controller sensibile al movimento
- Capitolo 8 - Generazione di segnali video con Arduino
- Capitolo 9 - Giocherellare con il controller Wii Nunchuk
- Capitolo 10 - Networking con Arduino
- Capitolo 11 - Creazione di un sistema d’allarme con notifiche via e-mail
- Capitolo 12 - Telecomando universale
- Capitolo 13 - Controllo dei motori con Arduino
- Parte III - Appendici
- Appendice A - Elettronica e saldatura di base
- Appendice B - Programmazione avanzata di Arduino
- Appendice C - Programmazione seriale avanzata
- Appendice D - Controllo della scheda Arduino con un browser
- Appendice E - Bibliografia