- 208 pagine
- Italian
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Informazioni sul libro
Scratch è un progetto gratuito sviluppato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare le basi della programmazione a bambini e principianti. L'apprendimento dei principali concetti informatici, della programmazione e del pensiero computazionale avviene con un approccio visuale e ludico, ideale per studenti, insegnanti e genitori.Con un linguaggio semplice e senza tecnicismi, questa guida introduce gli elementi base di Scratch: lo stage dove i personaggi, gli sprite, svolgono un copione, lo script, cioè un programma ottenuto dalla combinazione di blocchi di codice colorati. Da qui si parte per costruire progetti interattivi e animati arricchiti con suoni e colori, che permettono di utilizzare tutte le componenti principali di un linguaggio di programmazione: variabili, liste, operatori, cicli, istruzioni di controllo, funzioni, fino all'input e l'output dei dati.Il testo è aggiornato alla versione 3.0 che introduce una rinnovata interfaccia e rende Scratch utilizzabile anche da tablet, oltre che da qualsiasi computer con sistema Windows, macOS o Linux.
Domande frequenti
Informazioni
Indice dei contenuti
- Introduzione
- Capitolo 1 - Cos’è Scratch?
- Capitolo 2 - Disegni e animazioni
- Capitolo 3 - Sprite e fumetti animati
- Capitolo 4 - Quiz e giochi
- Capitolo 5 - Giochi, cloni e stringhe
- Capitolo 6 - Matematica e musica
- Capitolo 7 - Arcade: i videogiochi 2D
- Capitolo 8 - L’ecosistema Scratch, estensioni e funzionalità avanzate