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Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
James M. Van Verth, Lars M. Bishop
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- 624 pagine
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Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
James M. Van Verth, Lars M. Bishop
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Informazioni sul libro
Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors' popular Game Developers Conference (GDC) tutorial, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and discus
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Essential Mathematics for Games and Interactive Applications è disponibile online in formato PDF/ePub?
Sì, puoi accedere a Essential Mathematics for Games and Interactive Applications di James M. Van Verth, Lars M. Bishop in formato PDF e/o ePub, così come ad altri libri molto apprezzati nelle sezioni relative a Computer Science e Programming Games. Scopri oltre 1 milione di libri disponibili nel nostro catalogo.
Informazioni
Indice dei contenuti
- Cover
- Half Title
- Title Page
- Copyright Page
- Dedication
- Table of Contents
- Preface
- Authors
- Introduction
- 1: Representing Real Numbers
- 2: Vectors and Points
- 3: Linear Transformations and Matrices
- 4: Affine Transformations
- 5: Orientation Representation
- 6: Interpolation
- 7: Viewing and Projection
- 8: Geometry and Programmable Shading
- 9: Lighting
- 10: Rasterization
- 11: Random Numbers
- 12: Intersection Testing
- 13: Rigid-Body Dynamics
- References
- Index
Stili delle citazioni per Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
APA 6 Citation
Verth, J. V., & Bishop, L. (2015). Essential Mathematics for Games and Interactive Applications (3rd ed.). CRC Press. Retrieved from https://www.perlego.com/book/1472447/essential-mathematics-for-games-and-interactive-applications-pdf (Original work published 2015)
Chicago Citation
Verth, James Van, and Lars Bishop. (2015) 2015. Essential Mathematics for Games and Interactive Applications. 3rd ed. CRC Press. https://www.perlego.com/book/1472447/essential-mathematics-for-games-and-interactive-applications-pdf.
Harvard Citation
Verth, J. V. and Bishop, L. (2015) Essential Mathematics for Games and Interactive Applications. 3rd edn. CRC Press. Available at: https://www.perlego.com/book/1472447/essential-mathematics-for-games-and-interactive-applications-pdf (Accessed: 14 October 2022).
MLA 7 Citation
Verth, James Van, and Lars Bishop. Essential Mathematics for Games and Interactive Applications. 3rd ed. CRC Press, 2015. Web. 14 Oct. 2022.