Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
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Essential Mathematics for Games and Interactive Applications

James M. Van Verth, Lars M. Bishop

  1. 624 pagine
  2. English
  3. PDF
  4. Disponibile su iOS e Android
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Essential Mathematics for Games and Interactive Applications

James M. Van Verth, Lars M. Bishop

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Informazioni sul libro

Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors' popular Game Developers Conference (GDC) tutorial, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and discus

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Informazioni

Anno
2015
ISBN
9781482250954
Edizione
3

Indice dei contenuti

  1. Cover
  2. Half Title
  3. Title Page
  4. Copyright Page
  5. Dedication
  6. Table of Contents
  7. Preface
  8. Authors
  9. Introduction
  10. 1: Representing Real Numbers
  11. 2: Vectors and Points
  12. 3: Linear Transformations and Matrices
  13. 4: Affine Transformations
  14. 5: Orientation Representation
  15. 6: Interpolation
  16. 7: Viewing and Projection
  17. 8: Geometry and Programmable Shading
  18. 9: Lighting
  19. 10: Rasterization
  20. 11: Random Numbers
  21. 12: Intersection Testing
  22. 13: Rigid-Body Dynamics
  23. References
  24. Index
Stili delle citazioni per Essential Mathematics for Games and Interactive Applications

APA 6 Citation

Verth, J. V., & Bishop, L. (2015). Essential Mathematics for Games and Interactive Applications (3rd ed.). CRC Press. Retrieved from https://www.perlego.com/book/1472447/essential-mathematics-for-games-and-interactive-applications-pdf (Original work published 2015)

Chicago Citation

Verth, James Van, and Lars Bishop. (2015) 2015. Essential Mathematics for Games and Interactive Applications. 3rd ed. CRC Press. https://www.perlego.com/book/1472447/essential-mathematics-for-games-and-interactive-applications-pdf.

Harvard Citation

Verth, J. V. and Bishop, L. (2015) Essential Mathematics for Games and Interactive Applications. 3rd edn. CRC Press. Available at: https://www.perlego.com/book/1472447/essential-mathematics-for-games-and-interactive-applications-pdf (Accessed: 14 October 2022).

MLA 7 Citation

Verth, James Van, and Lars Bishop. Essential Mathematics for Games and Interactive Applications. 3rd ed. CRC Press, 2015. Web. 14 Oct. 2022.